Documentos oficiales

Misiones y evaluación

Las dos actividades mayores, el ePortfolio (la Bitácora), cómo se evalúa la asignatura y el examen —con su marco narrativo STARGATE—. Los requisitos provienen de los enunciados y la guía oficiales (programación nueva).

Cómo se evalúa

La evaluación continua (sobre 10)

Actividades mayores

Actividad 1 — imagen con IA: 4,3
Actividad 2 — paisaje de aprendizaje: 4,3
En cada una: PDF 80 % + ePortfolio 20 %.

Tests de tema

Un test por tema (T1–T8). 0,1 cada uno (0,8 en total). Preparan para el examen.

Asistencia en directo

Asistencia a 3 clases en directo a lo largo del curso. 0,2 cada una (0,6 en total).

Oficial · 4,3 + 4,3 + 0,8 + 0,6 = 10 puntos de evaluación continua. La Actividad 3 de programaciones anteriores ya no existe.
En STARGATE cada elemento tiene su nombre: las actividades son misiones mayores, los tests son controles de sistemas, las clases en directo son sesiones de mando y las experiencias del portfolio son páginas de la Bitácora. La nota mide tu avance; la Bitácora es lo que te llevas a casa.
Misión mayor I · Planeta Fôrge · semana 2 (se resuelve en la 9)

Actividad 1 — Actividad didáctica a partir de una imagen con IA

«La primera chispa.» El recluta diseña una actividad para su aula a partir de una imagen creada con IA, documentando el proceso con criterio docente. 4,3 puntos

Misión · Actividad 1 (imagen con IA)
Misión · Actividad 1 (imagen con IA)El enunciado narrativo: ponlo al lanzar la actividadhttps://youtu.be/1vgVhuxYG5A

El enunciado, paso a paso (lo que entrega el alumnado)

Planifica obligatorio
Define el alumnado, el tema del aula y la tarea que harán con la imagen.
Crea la imagen con IA iteración
Prompt estructurado (contexto educativo + tipo de imagen + finalidad, modelo tipo CRAFT/RITA), al menos una iteración, y selección final con tu criterio docente. Cita la herramienta y respeta derechos de autor.
Tabla técnica
Documenta función de la IA, prompt inicial, iteración, criterio docente, evidencia del proceso (enlace o capturas) y citación.
Tabla reflexiva ePortfolio
Reflexión crítica: cómo integraste la IA, cómo transformó la actividad, qué pusiste tú y qué aprendiste.
Entregables
PDF (80%), máx. 4 páginas, con planificación, actividad, referencia a la IA, capturas de las tablas y el enlace al ePortfolio. ePortfolio (20%) con la imagen, la tarea, las tablas completas y la evidencia del proceso.
Misión mayor II · Planeta Sendara · semana 6 (se resuelve en la 13)

Actividad 2 — Planifica y crea un paisaje de aprendizaje

«Cuarenta y ocho senderos.» Ante un aula con ritmos muy dispares, el recluta diseña un paisaje de aprendizaje que atiende a la diversidad: no hay una sola ruta. 4,3 puntos

Misión · Actividad 2 (paisaje)
Misión · Actividad 2 (paisaje)El enunciado narrativo: ponlo al lanzar la actividadhttps://youtu.be/dCqsHmtPhUE

El enunciado, paso a paso (lo que entrega el alumnado)

Contextualiza
Describe una unidad didáctica real de tu nivel: edad, área, tema y elementos curriculares (objetivos, contenidos, criterios de evaluación).
Matriz de programación 8×6 núcleo
Tabla de doble entrada: 8 inteligencias múltiples × 6 niveles de Bloom = 48 casillas. Rellena al menos 6 cruces variados en complejidad y en talento, con una actividad en cada uno.
Cada actividad, completa
Objetivo, tarea del alumno, recursos (con cita/enlace), instrumentos de evaluación, tiempo estimado y tipo: obligatoria, optativa o voluntaria.
El paisaje interactivo
Convierte una imagen interactiva (no una presentación) en el paisaje, con las actividades integradas dentro del territorio.
Entregables
PDF (80%) (máx. 10 páginas para 6 actividades, +1 por actividad extra) con planificación y matriz. ePortfolio (20%): evidencias de matriz y paisaje (15%) + justificación del diseño y atención a la diversidad (5%).
La Bitácora

El ePortfolio, página a página

El ePortfolio es la Bitácora: recoge, con el patrón evidencia → contexto → reflexión → autoevaluación, las dos actividades y tres retos (videotutorial, microgamificación y uno libre). Plataforma libre; un único enlace de acceso en cada entrega. Estas son las experiencias del portfolio que propone la programación oficial, tema a tema:

TemaExperiencia en el portfolio (oficial)En STARGATE
T1 · FôrgeRecursos multimedia didácticos generados con ayuda de la IARelámpago L1 «La chispa»
T2 · EcosEnriquecer el videotutorial con preguntas (videoquiz)Reto B «El eco que enseña»
T4 · ReliaeEntorno digital para el aula (p. ej. Site/Classroom)Reto B «El entorno de aula»
T5 · UmbralRegistrar el progreso (p. ej. formularios) + e-portfolioReto B «La Bitácora medida»
T6 · LudoDiseño de un juego digital educativoReto B «El juego»
T7 · VínculoRecursos de gamificación: cartas de recompensa, insignias o narrativasReto B «La microgamificación»
La experiencia del Tema 7 es, literalmente, crear cartas, insignias o narrativas: STARGATE es el ejemplo vivo de esa entrega.
El salto final

El examen: la batalla ES el examen

La evaluación continua se complementa con un examen final en la semana de exámenes. En STARGATE es la batalla final contra la Estática: el Capitán la presenta en el vídeo Plan de Ataque (semana 15): un caso único, plataforma en directo, tablero de retos, reglas de ortografía, enlaces públicos, capturas y tiempo. NEBULA no puede entrar: el recluta va solo.

Plan de Ataque (el examen)
Plan de Ataque (el examen)Semana 15 · antes del simulacrohttps://youtu.be/8nR6SKpy3TI

Preparación

Los tests de cada tema fijan los conceptos y entrenan para el examen.

Repaso + simulacro

Semana 15: repaso y simulacro (hay un ejemplo de examen).

Examen final

Semana 16 (semana de exámenes). Formato y fechas exactas: aula virtual.

Descargas

Documentos oficiales (programación nueva)

Los enunciados, pautas y rúbricas vigentes. Descárgalos desde aquí; son los mismos que en el aula virtual.

Temario (PDF de los temas): los disponibles son de la programación anterior y con nombres bailados; no se publican hasta recibir el temario actualizado.