Las 15 semanas del curso, sin fechas (cambian cada convocatoria): qué vídeo se proyecta, qué reto se lanza, qué insignia se entrega, el hito de evaluación y el mensaje para el foro de la plataforma de UNIR, listo para copiar. Después viene la semana 16: el examen.
Antes de empezar: los tráilers son promoción, no aulaEl Opening puede abrir cada clase
| Sem | Tema · planeta | Vídeos | Insignias | Hito |
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| S1 | Tema 1 · Fôrge Creación de contenido multimedia — Bienvenida | Sinopsis · Misión Bitácora · T1 intro | ![]() | Presentación ante el mando · Bitácora de la semana: un recurso multimedia con IA |
| S2 | Tema 1 (cont.) · Fôrge Actividad 1 | Misión Act. 1 · T1 cierre · F1 Bran | ![]() | Presenta la Act. 1 · Test del Tema 1 |
| S3 | Tema 2 · Ecos El vídeo como recurso | T2 intro | — | Videotutorial en marcha |
| S4 | Tema 2 (cont.) · Ecos El vídeo que pregunta | T2 cierre · F2 Tomás | ![]() | Test del Tema 2 · Bitácora: videotutorial enriquecido |
| S5 | Tema 3 · Sendara Contenidos interactivos | T3 intro | — | Itinerario de aprendizaje |
| S6 | Tema 3 (cont.) · Sendara Actividad 2 — el paisaje | Misión Act. 2 · T3 cierre · F3 Sylla | ![]() | Presenta la Act. 2 · Test del Tema 3 · Bitácora: itinerario o paisaje |
| S7 | Tema 4 · Reliae M-learning | T4 intro | — | Compartir de forma organizada |
| S8 | Tema 4 (cont.) · Reliae El entorno digital de aula | T4 cierre · F4 Amara | ![]() | Test del Tema 4 · Bitácora: tu entorno de aula |
| S9 | Tema 5 · Umbral Evaluación y ePortfolio — aparece la Estática | T5 intro · T5 cierre · F5 Vera | ![]() | Resolución de la Act. 1 · Test del Tema 5 |
| S10 | Tema 6 · Ludo Aprendizaje Basado en el Juego (ABJ) | T6 intro · T6 cierre · F6 Joran | ![]() | Test del Tema 6 · Bitácora: un juego digital |
| S11 | Tema 7 · Vínculo Gamificación | T7 intro | — | Microgamificación en marcha |
| S12 | Tema 7 (cont.) · Vínculo Gamificación profunda | T7 cierre · F7 Mara | ![]() | Test del Tema 7 · Bitácora: tu microgamificación |
| S13 | Tema 8 · Liminar Realidad Aumentada | T8 intro | ![]() | Resolución de la Act. 2 |
| S14 | Tema 8 (cont.) · Liminar Realidad Virtual — NEBULA casi completa | F8 Noa | ![]() | Test del Tema 8 · la Tripulación Cero queda completa |
| S15 | Repaso · La liberación Simulacro y salto final | FINALE · Plan de Ataque · F9 Vaeon (epílogo) | ![]() | Repaso + simulacro del examen · Bitácoras publicadas |
Regla de oro: la intro del planeta al abrir el tema · el cierre al terminar el bloque · el fragmento justo después, como recompensa · las misiones al lanzar cada actividad.
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▶Despliega cada semana. Los vídeos se reproducen aquí mismo; el enlace de cada uno sirve para insertarlo en Genially o en el aula virtual. ¿Solo quieres los mensajes del foro? Están todos juntos en una página, listos para copiar.
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Presentación ante el mando · Bitácora de la semana: un recurso multimedia con IA

Mensaje de bienvenida: https://youtu.be/5CqyMqs8zE8 Recluta: Por la puerta estelar ha entrado un mensaje de auxilio. Enviamos al mejor equipo, y te queremos a ti. Preséntate ante el mando: evaluaremos tus capacidades antes del primer salto. De momento no puedo contarte más… salvo una cosa: todo lo que aprendas y crees quedará registrado en tu Bitácora Estelar. Cuídala; puede que un día sea lo único que quede de este viaje. Empezamos en Fôrge, el mundo de las tormentas, donde el saber en bruto toma forma: texto, imagen, audio, infografías, presentaciones. Y la IA nos ayuda a forjarlo más rápido (asistentes como ChatGPT, Copilot, Gemini o Claude; para imagen, Firefly, Ideogram, DALL·E, Nano Banana o la IA de Canva). Bitácora de esta semana: un recurso multimedia creado con ayuda de la IA. — Capitán · (Clases 01–02)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
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Presenta la Act. 1 · Test del Tema 1

Equipo: En Fôrge se aprende a capturar el rayo: convertir una idea en algo que se vea de un vistazo. Esta semana lanzamos la Actividad 1: diseña una actividad didáctica a partir de una imagen generada con IA. Recuerda documentar tu proceso — el prompt, las iteraciones, tus criterios docentes y la cita de la IA. La imagen es fácil; lo valioso es tu mirada didáctica. No olvides el Test del Tema 1. — Capitán · (Clases 03–04 · Presentación Actividad 1)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
Videotutorial en marcha

Equipo:
Saltamos a Ecos, donde solo regresa el mensaje que de verdad se ha
entendido. Aquí aprenderás que no basta con contar: hay que mostrar. Un
videotutorial —guion, grabación de pantalla y edición— enseña en movimiento,
paso a paso. Y encaja con el aula invertida: que vean el vídeo en casa, a su
ritmo, y la clase quede libre para practicar juntos.
Herramientas útiles del momento: Canva, CapCut o Clipchamp para grabar/editar;
para acelerar, IA de vídeo como Synthesia o HeyGen.
Y un aviso del mando: el tablero de reclutas ya está en marcha — las primeras
insignias ya brillan. Mira en qué puesto vas: https://stargate.mistercuarter.es/registro.html?solo=1&per={id-del-PER}
— Capitán · (Clase 05)
La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.

Test del Tema 2 · Bitácora: videotutorial enriquecido

Equipo: Enviamos el videotutorial y… silencio. ¿No lo ven, o no lo entienden? (NEBULA insiste: el silencio nunca es buena señal.) La solución: un vídeo que se detiene y pregunta. Ven con un vídeo y 2–3 preguntas clave e insertémoslas dentro (con herramientas como Edpuzzle o Playposit). Test del Tema 2. Bitácora (reto): tu videotutorial enriquecido con preguntas. — Capitán · (Clase 06)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
Itinerario de aprendizaje

Nuevo capítulo: Una ruta hacia la Tierra. Equipo: En Sendara buscamos el código de vuelta, y los nativos nos dan un mapa con un itinerario: una secuencia ordenada de pasos hacia una meta. Un itinerario de aprendizaje es exactamente eso. Empezamos a crear contenidos interactivos (Genially, Nearpod o H5P son buenas opciones). — Capitán · (Clase 07)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.


Presenta la Act. 2 · Test del Tema 3 · Bitácora: itinerario o paisaje

Equipo: Desde la cima de Sendara se ven todas las constelaciones: el camino ya no es uno solo, puedes elegir qué estrellas unir. Eso es un paisaje de aprendizaje — rutas abiertas que atienden a la diversidad y a los distintos ritmos del aula. Lanzamos la Actividad 2: planifica y crea un paisaje de aprendizaje (matriz de programación + recurso interactivo). Test del Tema 3. Bitácora: tu itinerario o paisaje. — Capitán · (Clases 08–09 · Presentación Actividad 2)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
Compartir de forma organizada

Nuevo capítulo: Estableciendo comunicaciones. Equipo: En Reliae aprendemos a hacer que un mensaje llegue a cualquier parte: el m‑learning, el aprendizaje en el dispositivo móvil. Lo primero, compartir de forma organizada los materiales del aula (un espacio tipo Google Sites/Classroom, Moodle o Microsoft Teams). — Capitán · (Clase 10)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.


Test del Tema 4 · Bitácora: tu entorno de aula

Equipo: Compartir no basta: el mando quiere responder, calificar y comunicarse. Un buen entorno digital de aula permite proponer actividades, dar feedback y hablar con el alumnado en diferido y en directo (Classroom, Additio, ClassDojo…). Test del Tema 4. Bitácora: tu entorno digital de aula. — Capitán · (Clase 11)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.


Resolución de la Act. 1 · Test del Tema 5

Nuevo capítulo: Evaluando la situación. Equipo: Hemos emitido demasiado alto. Algo nos ha oído: la Estática, y su heraldo, el General Vaeon. Donde entra, la gente deja de crear, registrar y compartir. No se combate disparando: se mide. En Umbral aprendemos a evaluar —tipos de evaluación, rúbricas digitales (CoRubrics) y el e‑portfolio para seguir el progreso (Google Forms para registrar; tu ePortfolio en Google Sites, Sway, Notion o Wakelet). Tu Bitácora es tu ePortfolio. Esta semana además resolvemos la Actividad 1. Test del Tema 5. — Capitán · (Clase 12)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.


Test del Tema 6 · Bitácora: un juego digital

Nuevo capítulo: Aprender jugando. Equipo: En Ludo resistimos a Vaeon de una forma que le desconcierta: aprender jugando. En el Aprendizaje Basado en el Juego (ABJ) el juego es la actividad: adaptamos un juego que ya existe, o creamos uno digital a medida, y cada mecánica sirve a un objetivo. Prueba los Componentes de Genially (ruleta, ahorcado, encuentra las diferencias, sopa de letras…) o herramientas como Kahoot, Quizizz, Blooket, Wordwall o Educaplay. Test del Tema 6. Bitácora (reto): un juego digital educativo. — Capitán · (Clases 13–14)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
Microgamificación en marcha

Nuevo capítulo: El arte de motivar. Equipo: Atención a la diferencia, recluta, porque se confunden: en Ludo se jugaba; aquí no se juega. La gamificación toma prestados los elementos del juego —puntos, insignias, niveles, retos, una narrativa— y los pone sobre una tarea que no es un juego, para enganchar. A veces basta un toque (microgamificación: una insignia, una barra de progreso). Empieza por ahí (insignias y tableros con Genially, ClassDojo o Additio). Bitácora (reto): tu microgamificación. — Capitán · (Clase 15)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.



Test del Tema 7 · Bitácora: tu microgamificación

Equipo:
La microgamificación engancha al principio, pero una campaña larga pide más: una
gamificación profunda — un sistema completo, con una historia que envuelve
el curso, misiones que avanzan y recompensas que importan… y alguien que lo
gestione, porque sin cuidado el sistema se apaga. Nárrales lo que se pierde si
no se unen: así una tarea se vuelve una causa.
¿La prueba de que funciona? La tienes delante: STARGATE es una gamificación
profunda en marcha, y su corazón late en el ranking de reclutas — insignias,
xp y rangos de toda la tripulación: https://stargate.mistercuarter.es/registro.html?solo=1&per={id-del-PER}
Test del Tema 7.
— Capitán · (Clase 16)
La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
Resolución de la Act. 2

Equipo: Último umbral antes de la batalla: Liminar. La Realidad Aumentada posa capas de información sobre lo real y lo enriquece sin borrarlo. ¿Nos dará ventaja para sumar aliados? (Explora RA con CoSpaces, Assemblr o experiencias tipo Merge.) Esta semana resolvemos la Actividad 2. — Capitán · (Clase 17)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
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Test del Tema 8 · la Tripulación Cero queda completa

Equipo: Y ahora la Realidad Virtual: mundos enteros donde entrar, practicar y aprender sin riesgo antes de dar el salto de verdad — y la realidad mixta, que funde ambas. Aprender ya no es solo mirar: es habitar. Quien habita lo que aprende, no lo olvida. Test del Tema 8. NEBULA está casi completa: dice que recuerda por qué la Tripulación Cero se quedó. — Capitán · (Clase 18)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.
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Repaso + simulacro del examen · Bitácoras publicadas

Último capítulo: La liberación. https://youtu.be/-QH2gsjl5VA Equipo: Una Bitácora abierta, copiada mil veces y contada por mil voces no se puede apagar: por eso la Estática retrocede y la puerta a la Tierra se abre. Antes de irnos, dejamos el mundo hablando de sí mismo, con su propia Bitácora viva. Repasamos lo esencial y hacemos el simulacro del examen. Y recuerda: tu Bitácora completa —tu ePortfolio— es el camino a casa. ¿Preparado para el salto final? — Capitán · (Clases 19–20)La firma es siempre «Capitán», a secas (sin tu nombre). Revisa las herramientas citadas (son ejemplos, cambian cada curso) y, donde aparezca el enlace del tablero, usa el de tu PER.